fredag den 23. december 2016

For lidt tid og for meget anime

Og så blev det pludselig den 23. december. Jeg er så meget bagud med anime i år. Jeg har stadig seks serier, som jeg mangler at afslutte, og alle episoder undtagen en er ude. Herunder kan I se min status.

Episoder set:
  1. Grimgar of Fantasy and Ash 9/12
  2. Izetta: The Last Witch 4/12
  3. Magical Girl Raising Project 3/12
  4. Poco's Udon World 7/12
  5. Re:ZERO -Starting Life in another World- 23/25
  6. Yuri!!! ON ICE 9/12

Det er 30 episoder, jeg mangler at se. Medmindre jeg kan overtale Morten til at se en masse anime sammen med mig her mellem jul og nytår, kommer jeg altså til at skubbe mine tilbagebliksindlæg til januar. 

Jeg kan dog afsløre, at når jeg engang får set de ovenstående serier færdige, kommer jeg op på at have set 27 anime, som er afsluttet i 2016. Som sagt er jeg så småt tyvstartet på mine tilbagebliksindlæg, og jeg kan fornemme, at der vil være nogle serier, som kommer til at gå igen mere end andre.

onsdag den 7. december 2016

December status

I år blev det ikke lige til en julekalender her på bloggen, men I kan jo eventuelt (gen)læse den fra sidste år, hvis I har lyst. Bare vær opmærksom på, at indlæggene kommer i omvendt kronologisk rækkefølge. Låge nr. 12 står altså øverst. ;)

De første 7 dage i december er simpelthen bare fløjet af sted for mig - og mon ikke den næste 1½ uge også kommer til det... men så har jeg også juleferie. Yay. 

På animefronten har jeg valgt at prioritere de serier, der ser ud til at blive afsluttet i år + Yuri!!! on Ice, fordi den er så god. Det er også muligt, at den bliver afsluttet i år. Der er nemlig ikke offentliggjort, hvor mange episoder, den bliver på. Uden den har jeg seks forskellige serier, som jeg skal have gjort færdige. Alle på nær to er fra efterårssæsonen, så jeg skal også lige vente på, at episoderne kommer ud. Det er dog kun Haikyu 3, jeg er helt up to date med. ^^; Jeg får nemlig ikke set særlig meget anime for tiden. Jeg føler mig helt bagud. ^^; 

Det skal dog nok blive til et tilbageblik på animeåret 2016, men det kan være, at jeg bliver nødt til at skubbe indlæggene til januar. Nu må vi se. Det afhænger både af, hvornår de sidste episoder udkommer, og hvornår jeg får tid til at skrive indlæggene derefter. Jeg er er dog tyvstartet, for i årets løb har jeg skrevet nomineringer ned, når noget gjorde indtryk på mig. Altså skal jeg ikke til at starte heeelt fra bunden af. Jeg regner med at lave tre indlæg:
  1. Anime 2016
  2. Anime 2016: Persongalleriet
  3. Anime 2016: Musikken
Fokus vil være på de anime, jeg personligt har fået set i årets løb, som er afsluttet i år.

søndag den 27. november 2016

6 år med Mai reflections

I torsdags havde bloggen 6-års fødselsdag, men jeg har først fundet tid til at skrive om det nu. I løbet af de 6 år har jeg faktisk holdt ved mit oprindelige fokus. Jeg lavede det dog også forholdsvis bredt, dengang jeg startede op. I mit første blogindlæg skrev jeg således:
"Jeg vil bruge denne blog til at skrive mine tanker/refleksioner omkring en af mine store interesser og den "verden," der omgiver den. (...) Bloggen vil fokusere på, hvad der sker i det danske fanmiljø, men jeg vil også komme med beretninger, når jeg har været i udlandet i den forbindelse. Jeg vil lade mine tanker om conner og arrangementer i fanmiljøet forme sig ved hjælp af tastaturet. Måske sniger der sig også en anmeldelse af en anime ind. Nogle gange vil jeg måske også bare reflektere over random ting i forbindelse med en anime, jeg har set, noget jeg har oplevet eller et fænomen i fanmiljøet."
Anime har dog fået en større plads, i forhold til, hvad det havde i starten. Det har også varieret, hvilke områder der har fyldt mest på bloggen - og sådan vil det nok også være i fremtiden. 

Lad os se lidt på bloggens statistik. Den slags synes jeg jo, er sjovt at kigge på. 

Måneden med flest blogindlæg er marts, hvor jeg skrev 7 indlæg. Månederne med færrest er august og september hver med 3 indlæg. Dette blogindlæg er nr. 54 i år. I gennemsnit giver det lige knap 5 indlæg per måned i 2016. Jeg har altså skrevet væsentligt færre blogindlæg i år sammenlignet med sidste år. 
Jeg troede faktisk, at min formindskede aktivitet, skyldtes, at jeg skulle skrive tekster både til min blog og Metronaut, men jeg stoppede som skribent hos Metronaut i foråret, hvilket man jo bestemt ikke kan se på antallet af blogindlæg. 
Samlet set er dette indlæg nr. 574 på bloggen. Grundet min lave aktivitet i år, er gennemsnittet derfor faldet til 95,7 indlæg pr. år. Sidste år var det 101. 

Min Top 5 over mest vidste blogindlæg ser sådan ud:
  1. "J-pop er blevet en dyr bitch" fra dec. 2013
  2. Drama, drama, drama fra jan. 2014
  3. Mød en af Kita Cons arrangører fra jun. 2016
  4. Cecilie kaster sig ud i både Cosplayshow og Craftmanship til Genki fra jun. 2016
  5. J-Popcon 2014 conrapport fra apr. 2014
Der kommer fortsat nye visninger på nr. 1, og det indlæg ligger også solidt i spidsen med en føring på over 100 visninger i forhold til nr. 2. Det er dog rart at se, at nogle af mine nye blogindlæg fra i år også er med på listen. Tydeligvis finder folk, de con relaterede indlæg mest interessante - eller det er i hvert fald dem, der er flest, der læser.

Blogindlæggene i år har været meget præget af interviews. Det skyldes, at jeg gerne vil dække arrangementerne i fanmiljøet, men i år er jeg kun kommet af sted til J-Popcon, og så må jeg jo finde en anden måde at gøre det på. Jeg har både haft interviews med deltagere og folkene bag arrangementerne. Jeg håber, at I synes, det giver jer et nuanceret billede. 

Jeg må også indrømme, at jeg ikke har fingeren så meget på pulsen i fanmiljøet, som jeg engang havde. Sådan er det, når man giver plads til andre af sine interesser. Det er dog ikke sådan, at jeg bevidst har tænkt, at nu ville jeg trække mig fra fanmiljøet. Sådan er det bare blevet, fordi der er kommet andre ting, der tager min tid. Det er nok af samme grund, at jeg får skrevet færre indlæg på bloggen. 

Jeg har i år eksperimenteret videre med, hvordan jeg griber de nye animesæsoner an. I forbindelse med forår, sommer og efterår 2016 har jeg gjort det på samme måde, og den form regner jeg med at holde fast i. Medmindre jeg pludselig får en fantastisk ny idé. 

Jeg er her stadig. Selvom der i perioder er stille på bloggen. Måske jeg skal til igen at planlægge mine blogindlæg noget mere. På den måde ville jeg i hvert fald formindske risikoen for at overse et arrangement. Nu må vi se, hvad der sker. Jeg skriver fortsat videre - og jeg vil sige tak til jer, der læser med. 

lørdag den 19. november 2016

Et mix af elementer men virkelig flot

Der er endelig landet en ordentlig trailer til Ghost in the Shell live action filmen. Ja, jeg ved godt, at den kom ud for en lille uge siden, men jeg har først fået tid til at skrive om det nu. 

Jeg stiftede bekendtskab med Ghost in the Shell universet for ca. 10 år siden. Det var (man fristes til at sige naturligvis) i form af den originale animefilm Ghost in the Shell. Siden da har jeg læst mangaen, set film nr. 2 GITS 2: Innocence, animeserien GITS:Stand Alone Complex's to sæsoner, filmen GITS:SAC Solid State Society og filmserien GITS: Arise.

Det jeg godt kan lide ved GITS universet, er, at man får gang i de små grå, der er nogle interessante karakterer og god action. I min optik kan man dog ikke skære både manga, animefilm og -serier over en kam. Ja, det dækker det samme univers med mange af de samme personer. Men. Der er faktisk forskel på lad os kalde det tonen. Mangaen er en ting for sig selv, da den jo leverer et udtryk uden lydside og generelt også uden farve. GITS filmen og Innocence er tunge, filosofiske og virkelig flotte. SAC tager skam også etiske dilemmaer op, men der er også mere action og især humor - og tachikomaer. Arise lægger sig et sted imellem.


Ud fra traileren og den information, der er blevet udgivet om filmen, ligner det, at Hollywoods live action film forsøger at blande det hele sammen. Vi har scener taget direkte fra den originale animefilm ved 00:19, 01:05 og 01:12. Geisha robotterne er fra Stand Alone Complex eps. 1. Laughing Man er fra Stand Alone Complex. Det røde sæt tøj ved 01:36 ligner det Major Motoko Kusanagi har på i Arise.

Jeg forstår godt lysten til at blande elementer fra de forskellige ting. Det kan være cool med referencer, men det kan let blive noget rod, hvis det er historieelementerne, man blander.

Baseret på replikker i traileren som "I'll find out who I was." lyder det til, at filmen er Motokos oprindelseshistorie. Personligt synes jeg, at det er en skam. Det virker meget som om, at der er ændret på Motokos karakter i live action filmen. Hun virker usikker på sig selv og sine omgivelser, hvilket er meget langt fra den Motoko, jeg husker fra anime'erne.

Hvis live action Ghost in the Shell filmen bliver en oprindelseshistorie, har jeg svært ved at se, hvordan Laughing Man passer ind som hovedfjenden. Det kunne godt fungere, hvis det var et parallelt historieforløb, hvor en tråd fulgt oprindelsesdelen, og en anden fulgte en sag med Laughing Man. Ud fra traileren ser det dog ud til, at Laughing Man ved noget om Motokos baggrund, og at han vil afsløre det for hende.

Men. Trailers kan være er til tider misvisende. Så måske rammer jeg helt ved siden af med mit gætteri. Jeg er stadig forbeholden over for filmens historie, men jeg vil også godt lade tvivlen komme den til gode.

Der er dog et punkt, som jeg er virkelig positiv omkring. Det er billedsiden. Effekterne er flotte. Actionscenerne er velkorrigerede. Cyber punk atmosfæren er der. Scarlett Johanssons look er bedre, end jeg havde forventet.

Alt i alt er jeg stadig en smule skeptisk, men jeg er også spændt, og jeg skal da helt klart se filmen i biografen (hvis den da får premiere lokalt).

tirsdag den 15. november 2016

Til KōyōCon for 3. gang

Her kommer endnu et interview med en KōyōCondeltager. Maiken Sommer Nielsen har været med til KōyōCon tre gange inkl. i år: 2014, 2015 og 2016. Så modsat Sascha Nielsen  har hun altså nogle tidligere KōyōConner at sammenligne med. Maiken er 25 år og bor i Holme syd for Århus. Hendes interesser er cosplay, comics, PlayStation spil og Nintendo. Derudover samler hun på ball-jointed dolls og Star Wars ting. Maiken har cosplayet i 8 år.


Hvad synes du generelt om KōyōCon 2016? Levede connen op til dine forventninger?

Det er en hygge con, hvor man kan være sammen med venner og veninder. Det er også en con, hvor årstiden passer godt til varme cosplays. Mine forventninger var høje, men sådan er det altid, når jeg skal til con. KōyōCon 2016 levede op til mine forventninger.


Hvordan synes du, at KōyōCon har udviklet sig, siden du deltog for første gang i 2014?

Den har udviklet sig til det bedre. Jeg synes, de er blivet bedre til at have styr på info. Det er også rart, at de har fået et større sted at afholde connen. Der sker mere på connen, men der kunne godt finpudses lidt på nogle områder. 




Er der noget, du synes, at KōyōCon skal arbejde på at forbedre frem mod næste år?

Sovesalen; at den lå så langt væk. KōyōCon skal også sørge for, at sovegruppesystemet er helt som det skal være.


Hvor langt må der i dine øjne maks. være til sovesalen?

Hvis vejret er godt, og det er sommer, så små 5 min. Problemt med KōyōCon var mere, at det regnede, og alle ens ting blev våde. Førhen var sovesalen i samme bygning som connen.


Hvordan fungerede sovegruppesystemet i år, og hvad skal forbedres?

Man fik en kode, som passede til ens sovegruppe. På hjemmesiden stod der, at en sovegruppe maks. måtte være på 10 personer. Vi var 11 mennesker. På connen fik vi så af vide, at der skulle være 15 mennesker i en sovesal, selvom der på hjemmesiden havde stået 10. 


Er der noget specielt, du håber, at KōyōCon gentager næste år?

Workshopområdet; jeg var glad for Warcraftrummet og kunne godt lide at se deres ting og aktiviteter. Antallet af mennesker på 600; det var passende.


Hvad var det bedste ved KōyōCon 2016?

De gode selskaber og masser af dejlige venner. At man kunne være i storsalen når man ville. 


Hvad synes du om lokalefordelingen og Grenaa Idrætscenter som ramme? 

Det var fedt nok, men jeg synes, at der var mere hygge over Randers. Man blev nemt forvirret over game room, fordi det lå inde i dealeroom i stedet for at have sit eget lokale, selvom det så sådan ud på kortet.


Hvad synes du om de forskellige områder til KōyōCon 2016? Var der et område, du brugte mere end de andre? 

Dealerroom/game room; fordi der var borde, og der altid skete noget.


Hvilke events deltog du i, og hvad synes du om dem?

Jeg var mest sammen med venner, men vi så da cosplayshowet og cosplay catwalk. Jeg synes godt, de måtte være bedre til at informere om, hvem dommerne var. De kunne godt have sagt, hvem de var, inden showet startede. Mine venner og jeg blev godt forvirret over, hvem dommerne var indtil til sidst, da vinderne skulle have deres præmier.

tirsdag den 8. november 2016

Til KōyōCon for første gang

I weekenden løb KōyōCon af stablen for 4. gang. I år var connen rykket fra Randers og tilbage til Grenaa. Jeg var som sagt ikke selv af sted. I stedet har jeg aftalt interviews med to deltagere. Det første er med Sascha Nielsen, som deltog for første gang til KōyōCon. Det var dog langt fra hendes første conbesøg. Sascha har nemlig været en del af fanmiljøet i 12 år, og hun har cosplayet i 11 af dem. Hun har også besøgt conner i udlandet heriblandt London MCM Expo, Animecon og Uppcon. Sascha er 27 år gammel og bor i Aalborg. Billederne i indlægget her er Saschas egne.


Hvordan hørte du om KōyōCon, og hvorfor valgte du at tage af sted i år?
Jeg har kendt til connen, siden arrangørerne gik i gang med at planlægge den første KōyōCon. Jeg plejede dog at arbejde i butik, og hvert år lå KōyōCon i en af mine arbejdsweekender, så det var først i år, jeg havde fri til at kunne besøge connen. 

Jeg valgte at tage af sted for at se hvilken type con, det var, for at hygge mig med mine venner og for at dække connen på vegne af det danske cosplay magasin DKos.


Hvad synes du generelt om KōyōCon 2016? Levede connen op til dine forventninger? 
Jeg synes, det var en rigtig hyggelig convention, som især havde mange forskellige events og paneler at byde på. Der var en dejlig, afslappet stemning på connen, og alle gæster virkede til at have det sjovt. KōyōCon var lige som det, jeg havde forestillet mig, inden jeg tog hjemmefra.


Hvad var det bedste ved KōyōCon 2016?
For mig er det bedste ved conventions altid at nyde cosplayshowet, hvor man bliver underholdt af cosplayere, der har lagt mange timer i deres kostumer og acts. Og så selvfølgelig at skabe nye bekendtskaber samt styrke gamle, under connen.



Hvad synes du om lokalefordelingen og Grenaa Idrætscenter som ramme? 
Lige da jeg ankom, synes jeg, det var lidt svært at finde rundt, da connen består af flere lange, tynde gange. Men heldigvis var der et kort over stedet i deres conbog, så det blev hurtigt nemt at finde rundt. 

Derudover synes jeg fordelingen af de forskellige lokaler var fornuftig, og størrelserne af lokalerne var også passende til deres formål. 
Det eneste, jeg synes, var en smule ærgerligt, var at deres skiltning ikke altid var lige tydelig. Men det er heldigvis en lille ting, der nemt kan forbedres.



Hvad synes du om de forskellige områder til KōyōCon 2016? Var der et område, du brugte mere end de andre?
Jeg synes, de forskellige områder var passende i deres størrelser. Især Artist Alley området var stort, hvilket var dejligt at se. Og det var super fedt at gruppen Warcrafters havde fået et stort rum til alt deres udstilling og små spil. 

Som en gamer fandt jeg det dog en smule ærgerligt, at spilområdet var nærmest ikke-eksisterende, men kun 5-6 spilmaskiner, placeret midt i den store forhandler hal.


Hvilke events deltog du i, og hvad synes du om dem?
Jeg så de tre cosplaydommeres forskellige paneler, da jeg selv er cosplayer og elsker at få nye tips og tricks. Jeg overværede nogle af de sociale lege, så som Quidditch og Anime Dating Game, der altid er gode til at knytte båndene imellem congængere. Jeg så også lørdagens cosplayshow og søndagens craftsmanship konkurrence. Som nævnt tidligere er konkurrencerne altid et højdepunkt for mig til conner, så disse nød jeg allermest.



Hvordan håber du, at KōyōCon vil udvikle sig i fremtiden?
Jeg håber, de med tiden kan udvide til en endnu større lokation, men at de stadig formår at bibeholde den hyggelige og afslappede atmosfære. Og at de holder fast i deres fyldte eventskema, da det er fedt når der er events for enhver smag.


Skal du deltage næste år?
Hvis jeg har mulighed for det, vil jeg rigtig gerne deltage næste år. Jeg elsker de "mindre" conventions (helt lille var connen jo ikke, da de havde omkring 550 gæster i år), da de er hyggelige og intime på en helt anden måde end de store conner.

fredag den 4. november 2016

Anime efterår: del 2

Siden sidst er jeg begyndt på to serier mere - begge med magiske piger. I dette blogindlæg kommer jeg altså omkring 9 serier, men det bliver alligevel kun til en Top 8.


ALL OUT!! eps. 2
Genrer: sport, comedy
Da jeg satte mig til at se ALL OUT!, forventede jeg jeg del yaoi bait - nok på højde med Kuroku no Basket. Som tidligere nævnt, var der en del fokus på røv og brystmuskler. Drengene er godt nok også utrolig veltrænede i forhold til, at de er 15-17 år gamle, og der er meget fokus på det. Men! På stående fod kan jeg ikke komme i tanke om nogen ømme scener eller udtalelser, der let kan misforstås. ALL OUT! virker altså som en ganske gennemsnitlig shounen sportsserie med en overenergisk hovedperson, som har et enormt temperament. Det bliver ikke en serie, hvor jeg ser frem til hver eneste nye episode. Det bliver en serie, jeg ser, når der ikke lige er andet at se. 


Flip Flappers eps. 1-2
Genrer: comedy, sci-fi
Det er ikke, fordi Flip Flappers er en dårlig serie. Den er faktisk ret flot og farverig, hvis man kan lide den stil, den kører i. Den fanger bare ikke mig. Der er ingen af personerne, som siger mig noget. Konceptet vækker heller ikke min nysgerrighed. Jeg ved stadig ikke hvor historien vil hen - hvilket ikke ville gøre mig det store, hvis serien havde noget andet positivt, der talte for den. Der er bare intet, der giver mig lyst til at tage på eventyr med Papika og Cocona og se videre på serien. Så efter de to første episoder, har jeg valgt at droppe den. Den er derfor ikke med på min Top-liste,


Genrer: sport, comedy, drama
Her i eps. 2 afsluttes første sæt. Hvis resten af sæson fortsætter i samme tempo, betyder det, at der vil være to episoder per sæt, eftersom der som nævnt i eps. 1 er fem sæt i en finalekamp. (Indskydelse: Det irriterer mig, at de i serien bruger sæt og match omvendt i forhold til på dansk.) Indtil videre har tempoet været fint, og det har fungeret godt med flashback til deres møde før kampen. Der er en del forklaring her i eps. 2, som jeg forestiller mig vil svinde ind jo længere hen i sæsonen, vi kommer. Forklaringerne er dog meget rare at få for en som mig, der ikke er velbevandret i volleyball. Her i eps. 2 fik vi set en anden side af Suga. Mit gæt er dog, at det er Tsukishima, der skal træde i karakter for at ændre kampen. Det lægges der i hvert fald gevaldigt op til i både eps. 2 og 3.


Genrer: action, fantasy, thriller, mahou shoujo
Eps. 1 starter mørkt og dystert. Er Magical Girl Raising Project ens første møde med dark mahou shoujo, vil dette nok efterlade en med et større indtryk. For mig var slutningen på åbningsscenen totalt forudsigelig. Resten af episoden introducerer os til hovedpersonen Koyuki, som udvælges til at blive en mahou shoujo - altså en magisk pige. Dermed er hendes drøm gået i opfyldelse. Det virker nærmest for godt til at være sandt... hvilket det selvfølgelig også vil vise sig at være. Præcis hvordan det hele ender ad h til, må vi dog vente med at se. Magical Girl Raising Project har dog et nyt element, som jeg ikke vil afsløre her. Jeg er spændt på at se, hvordan det vil blive tacklet. Måske er det bare en gimmick, men måske får det en betydning. Det er en okay start, og jeg er frisk på at se mere.


Genrer: action, drama, mecha, sci-fi
Her i eps. 2 kommer vi lidt længere rundt i organisationen Tekkadan og ser, hvordan hverdagen er blevet for flere af dens medlemmer. Tekkadan er vokset betydeligt og opererer både på Mars og på Jorden. Det betyder, at der er nye udfordringer at tage højde for. Vi får også en af de nyes baggrundshistorie. Den forestående modstander melder sig også på banen, men mon ikke der gemmer sig flere politiske agendaer bag det hele - det tyder det i hvert fald på i eps. 3. Iron-Blooded Orphans 2nd Season er indtil videre fortsat i samme tone som sæson 1. Så kunne man lide den, vil jeg anbefale, at man også giver sig i kast med sæson 2. Jeg tror vi kan forvente os mere af samme skuffe, som sæson 1 bød på.


Genrer: drama, fantasy, slice of life
Der var intet med Reiko her i eps. 2, hvilket skuffede mig lidt. Jeg havde håbet, at vi ville få mere af vide om hende her i denne sæson. Episoden i sig selv var dog god, og det var en sød - omend også trist - historie. Sådan er det jo ofte med Natsume-serien. Uden at afsløre for meget kan jeg sige, at vi endnu en gang mindes om, at yokai og mennesker har forskellige livlængder.
Eps. 3-4 er en sammenhængende historie, hvor der er gensyn med eksorcisterne Natori og Matoba. Med Matobas indtog følger også en mere dyster tone. Da jeg så eps. 3, troede jeg, at der ville udvikle sig et plot, som skulle vare længere tid, men det blev heldigvis afsluttet i eps. 4. Jeg skriver "heldigvis", fordi jeg er mere til den lyse og godhjertede side af Natsume.


Genrer: action, drama, fantasy
Her i eps. 2 er det mere Izetta, der er i fokus. Vi får demonstreret hendes evner, og hendes hengivenhed til Finé slås fast med syvtommersøm. Det er lige på kanten til at være for meget, fordi jeg stadig føler, at vi kun kender overfladisk til deres forhold. Det er klart, at Finé vil kæmpe for at befri sit land, og det er det serien vil handle om. I hvilket tempo og hvordan det lige vil foregå, ved jeg dog ikke endnu, men mon ikke Izetta kommer til at spille en rolle. Jeg fandt ikke eps. 2 lige så fængende som eps. 1, og jeg har derfor sænket mine forventninger til serien lidt. Eps. 3 bringer Izetta i spil i krigen, hvilket også var at forvente ud fra OP'en. I eps. 3 bliver vi introduceret til en ung soldat, som jeg gætter på, kommer til at spille en større rolle. Andre karakterer er også begyndt at titte frem på begge sider af fronterne.


Genrer: fantasy, slice of life
Slice of life healing anime med nuttet tanuki (og mand der skal finde sin vej i livet?). Det opsummerer faktisk ret godt Poco's Udon World. Eps. 2 er meget lig eps. 1 i stemning og stil. Preview'et til eps. 3 lægger også op til, at det bliver en stille og rolig serie. Jeg vil derfor vurdere, at man sagtens kan bedømme om Poco's Udon World er noget for en ved bare at se eps. 1. Jeg forventer mig i hvert fald ikke de store ændringer.


Yuri!!! On ICE eps. 2-3
Genrer: sport, comedy,
Eps. 2 spiller mere på humor, hvilket klæder både serien og karaktererne. Eps. 2-3 er et opgør på isen mellem de to Yuri’er. De skal hver skøjte til et stykke musik, som egentlig ikke ligger til deres stil. Det er en rigtig god udfordring til dem begge to, og det er interessant at se, hvordan de griber det an. Samtidig er det et tegn på, at vi kan forvente os en masse personudvikling i serien - nok primært mht. de to Yuri’er, men det er også tilstrækkeligt indtil videre. Billedsiden holder niveau fra den flotte eps. 1. Der er mange sjove og interessante karakterer, og ud fra ED’en at dømme er der stadig en del, vi ikke har mødt endnu. Jeg glæder mig til hver eneste episode, og ser frem til at se, hvordan det går videre. Det er en fornøjelse at se Yuri!!! On Ice.


Min Top 8
1. Haikyu!! 3
2. Yuri!!! On ICE
3. Natsume Yujin-cho 5
4. Mobile Suit Gundam: Iron-Blooded Orphans 2nd Season
5. Izetta: The Last Witch
5. Poco's Udon World
7. Magical Girl Raising Project
8. ALL OUT!!

Hvis ikke jeg allerede havde opbygget et forhold til Haikyu!!, kunne Yuri!!! On Ice sikkert godt være gået hen og løbet med 1. pladsen. Den fortsætter bare med at overraske positivt og underholde. Så de to ligger ekstremt tæt i toppen. Derefter er der et godt stykke ned til Natsume på 3. pladsen, og så kommer de ellers jævnt fordelt efter hinanden. Jeg har dog valgt at lade Izetta: The Last Witch og Poco's Udon World dele 5. pladsen, da Poco's gør alt det, sådan en serie skal. 

søndag den 30. oktober 2016

Maria står for gophere, food og dealers til KōyōCon

5 dage til KōyōCon. I år har KōyōCon totalt sneget sig ind på mig. Så som optakt må I nøjes med dette interview med Maria Muhl Rasmussen, som er en af arrangørerne. Maria er 24 år og bor i Handest.



Hvorfor har du valgt at være arrangør for KōyōCon?
Jeg har været med på Kōyōs team siden en uge før det første arrangement, hvor jeg blev spurgt om jeg vil opstille en lille kantine, hvor der blev solgt nuddelsuppe og andet godt under connen (som kok havde jeg alle godkendelser til at måtte sælge det). Jeg kom rigtig godt ud med de andre på Kōyō teamet og blev året efter valgt ind i bestyrelsen. 
I år har jeg dog skåret ned på mine opgaver og er ikke med i bestyrelsen, da min svendeprøve lægger meget tæt op af KōyōCon, og det har min prioriteret.


Hvorfor har du valgt ansvarsområderne: gopher, food og dealers?
Ehh ja lang historie kort... Jeg har i mange år arbejdet som gopher til blandt andet SVS, GEEKcore og lokale foreninger. Jeg har godt styr på almen gopherarbejde og har flere gange bevist, jeg kan sætte folk i gang til tidligere Kōyō arrangementer. Så i år har jeg valgt at tage rollen som gopherleder sammen med to andre, da mine andre ansvarsområder ikke er så store.
Food er blevet reduceret meget for mig i år, da vi er kommet ud i Grenå Idrætscenter. De har en anlagt kantine med personale, så de står for at lave maden. I forhold til tidligere år hvor vi selv har skulle lave mad til alle, er det en lettelse kun at skulle supplere. 
Dealers har jeg de sidste par år stået for kontakten med. Jeg synes bare, det er hyggeligt, og de er venlige mennesker at arbejde sammen med.


Fortæl om dine opgaver som ansvarlig for gopherne.
De væsenlige opgaver under connen: 
  • Sørge for at der er bemanding i receptionen og til de forskellige events
  • Få flyttet borde og stole rundt så der er til folk kan sidde til events
  • Tage mig af gopherne har det godt og husker at spise og drikke 
Og så skal jeg selv være til stedet ved et event eller to efter behov. 


Hvor mange gophere har I i år?
Der er 30 + 3 ledere i år og det er en stigning fra 20-25 stykker sidste år.


Kan du komme med nogle eksempler på et vagtskema for en gopher til KōyōCon?
Nej ikke for en men jeg kan vise udkastet for gophervagtplanen for lørdag morgen/formiddag. En gopher har 8-12 timers vagt til KōyōCon i år.


Information/tjek-in
Beskrivelse
Sove- salen
Beskrivelse
Køkkenet
Beskrivelse
Lørdag
8:00-8:30

2*gophere
tjek-in, armbånd 
og information
Gopher
vagtrunde og 
oprydning
8:30-9:00
2*gophere
tjek-in, armbånd 
og information
3 gophere + ansvarlig
Hjælp til
9:00-9:30
2*gophere
tjek-in, armbånd 
og information
3 gophere + ansvarlig
Hjælp til
9:30-10:00
2*gophere
tjek-in, armbånd 
og information
Gopher
vagtrunde og 
oprydning
3 gophere + ansvarlig
Hjælp til
10:00-10:30
2*gophere
tjek-in, armbånd 
og information
3 gophere + ansvarlig
Hjælp til
10:30-11:00
2*gophere
tjek-in, armbånd 
og information
3 gophere + ansvarlig
Hjælp til


Fortæl om dine opgaver som ansvarlig for food.
Jeg har kommet med forslag til menu og forklaret det koncept, vi har kørt med de tidligere år, hvor vi selv har lavet maden. Derudover supplerer jeg under connen med betjening ved kassen, og hvis de har brug for hjælp ude bagved. Kantinen har i åbningstiden også altid gophere til at hjælpe med kassen og andet.


Hvordan udvælger I retterne, der skal sælges?
Spaghetti med kødsovs og kylling i karry med ris har været de to menuer, vi har kørt med de sidste to år. Vi valgte dem, fordi det er to retter, der er meget forskellige men simple og kan stå i længere tid på komfuret, uden det tager skade. Vi har som sagt ikke selv kantinen, så den endelige afgørelse lå hos Grenå Idrætscenter, men de har været meget gode til at lytte og vil fortsætte i den ånd som Kōyōs Kantineteam har kørt med indtil nu - simpel og billig mad man bliver mæt af.


Fortæl om dine opgaver som ansvarlig for dealers.
Primære opgave er at bestemme, hvor mange dealers vi tager ind. Vi har givet afslag til nogen, for at sikre vores dealers kommer derfra med godt salg, så de gerne vil komme igen. Vi er gået fra 2 dealers sidste år til 4 i år, da vi har tilladt 200 deltagere ekstra i år, udover at arrangørere, event og gæster ikke er med i optællingen i år. Så det tillader flere deltagerpladser. Vi har også allerede reservationer for dealers til Kōyō næste år.

Sammen med dealers i år har vi fået en aftale med Epic Panda, så de sammen med deres butik opsætter en BrætspilsCafe på connen, hvor man kan prøve mange af de spil, de har med, samt få deres folk til at vise hvordan man spiller dem, hvis det er. Det glæder jeg mig personligt til at se, hvordan det bliver taget imod, da vi de sidste 2 år har fået flere forespørgelser om brætspil på connen.


Fortæl om, hvordan din sidste uge op til connen ser ud? 
Jeg tager til Grenå torsdag sammen med nogle af de andre arrangører, så vi kan begynde opsætning. Dealers kan ankomme fra kl. 10 fredag af, så der skal stå borde klar og være trukket strømstik til dem. Så jeg har nok at lave. Derudover så besvarer jeg bare mails. Jeg overvejer, om jeg skal tage noget cosplay med og glæder mig utrolig meget. :)

Hvad ser du mest frem til ved dette års KōyōCon?
Hvad jeg ser frem til i år? Hmm det må nok være at gense mange af mine venner, jeg normalt ikke møder. Og så se reaktionerne over det nye sted vi har valgt som lokation.

torsdag den 27. oktober 2016

Bekymringer blev vendt til glæde

Som optakt til GEEKcore lavede jeg et interview med Victor M. Alring. Vi var bl.a. omkring hans forventninger, manglen på information, det daværende tynde program og GEEKcores potentiale. Jeg har hevet fat i Victor igen, for at høre lidt om, hvordan det så gik til GEEKcore. Victor havde en rigtig god conoplevelse og nød at være almindelig deltager for en gangs skyld. Victor er manden bag Genki og repræsenterer ofte Genki ude til andre conner. Men ikke denne gang. Til GEEKcore 2016 var han "i civil". Som conarrangør ser og interesserer Victor sig for nogle lidt andre aspekter end den gængse congænger som I kan se i hans udtalelser.


Hvad synes du om lokalefordelingen og Valby Kulturhus som ramme?
Valby Kulturhus er super som venue for events der ikke har flere end 800 deltager (af hensyn til brandsikkerheden). De har en teatersal til sceneevents, aflukket 1. sal til staff, et game room på 2. sal, brætspil og event rooms på 3. sal, Fablab på 4. sal, og til sidst et stort lokale på 5. salen til større paneler, workshops og dets lige - dette er baseret på GEEKcores opsætning.

Man skal bestemt ikke undervurdere Valby Kulturhus, som er, hvor både J-Popcon, Genki, Københavns Anime Forening (nu lukket), og GEEKcore har haft deres respektive oprindelser.


Hvad synes du om de forskellige områder til GEEKcore 2016? Var der et område, som du brugte mere end de andre? 
Det var meget godt sat op og nemt at finde rundt i.
Jeg tilbragte nok mest tid med at gå rundt og vise folk, der aldrig før havde været til en con, rundt, så der var ikke så meget tid til mig selv. Den tid jeg dog havde, blev primært brugt i game room, da jeg ville være med i Rocket League turneringen.


Hvordan forløb check-in til GEEKcore 2016? 
Jeg havde arbejde efterfulgt af et møde i byen, så jeg nåede desværre først derover ved 17:00-tiden. Til den tid var køen færdig, og man kunne komme ind med det samme, så det var jo super fedt! Men man gik reelt set bare op til skranken, fik skannet sin billet og fik sit armbånd.


Hvilke events deltog du i, og hvad synes du om dem?
Jeg nåede, som nævnt tidligere, ikke at deltage i synderligt meget, og en af de eneste ting jeg decideret kom for at deltage i blev aflyst på grund af manglende deltagere, hvilket var lidt ærgerligt.
Jeg har dog hørt fra mange andre, at de var rimelig tilfredse overall, og det lader til, at der har været mange eksterne, der lavede events.


Hvad synes du generelt om GEEKcore 2016? Levede connen op til dine forventninger?
Jeg kan med glæde sige, at mange af de bekymringer jeg personlig havde før connen allerede var taget højde for, hvilket var super fedt!

Efter den ventede opdatering af deres eventskema, der tredoblede antallet af events (fra 21 til 66), så var der også en langt større dækning af forskellige interessegrupper. Blandt dem var rollespil, som jeg sidste gang nævnte, at jeg følte var lidt underrepræsenteret, årsagerne værende manglende annonceringer og events på eventskemaet.

At så mange af folks planer og ideer blev til realiteter er altid en fryd at se - så overordnet har GEEKcore og dets frivillige gjort det super godt. Kommunikationen var dog lidt rodet, hvilket de også selv har erkendt, men som jeg også nævnte sidste gang, så er både intern og ekstern kommunikation en akilleshæl for mange danske conner - hos Genki arbejder vi stadig på at forbedre vores kommunikationsflows via nye tiltag hvert år, til trods for at vi har været til længere.


Hvordan synes du, at dette års GEEKcore var i forhold til sidste års?
Nogle ting var bedre end sidste år, mens andre var lidt dårligere, men som helhed var det positivt, og det er fedt at se GEEKcores potentiale blive realiseret.

Jeg har snakket meget kort med Allan (Petersen; manden bag GEEKcore) omkring fremtidsvisionerne, og hvis alt klikker for ham/dem, så har folk endnu mere at kunne se frem til mht. GEEKcore 2017. Mere end det vil jeg ikke afsløre, så husk at følge deres Facebookside for mere info, der løbende frigives.


Hvad var din bedste oplevelse til GEEKore 2016?
Det var at møde nogle folk, jeg ikke havde set længe. Udover det, så var det faktisk at opleve en con i DK som deltager i stedet for som repræsentant på vegne af en anden con. Det gav meget bedre dybde og indblik i den feedback, man selv har fået, fordi man kan gå en mil i deltagernes sko og se tingene meget bedre fra deres side, uden at være farvet af at man har været en del af planlægning.


Hvad var din værste oplevelse til GEEKcore 2016?
Nok at jeg ventede så længe på et event, der blev udskudt og i sidste ende aflyst. Jeg burde have brugt tiden bedre ved at opleve nogle af de andre events, men det er, hvad det er - jeg blev trods alt advaret om, at aflysning var en meget reel mulighed.

mandag den 17. oktober 2016

Tanker om Geekcore

På fredag åbner Geekcore dørene. Det er 4. gang, connen løber af stablen. Ligesom sidste år er den placeret i efterårsferien, men i år er den rykket fra torsdag-lørdag til fredag-søndag. Jeg tror, det er et godt træk, for selvom skolerne holder efterårsferie, gør mange arbejdspladser det jo ikke. Og der er nu altså en god del af målgruppen, som hører til det arbejdende folk. 

Geekcore holder fortsat til i Valby Kulturhus, så man skal være beredt på at trave op og ned af trapper connen igennem. Det er muligt at overnatte i sovesal, men hvor den præcis befinder sig, har jeg ikke kunne finde information om på Geekcores hjemmeside... men det koster 60 kr. + et gebyr på 7 kr. 

En billet til Geekcore koster 200 kr. + 10,5 kr. i gebyr. Den giver adgang alle tre dage, fra connen åbner fredag kl. 12, til den lukker søndag kl. 18. Skal man besøge connen mere end en dag, kan det kun betale sig at købe billet til det hele. En dagsbillet koster nemlig 100 kr. 

Så det er egentlig ikke, fordi adgang til Geekcore koster en bondegård. For mig personligt ville der bare være så mange andre større ekstraudgifter forbundet med et besøg. Og det er grunden til, at jeg stadigvæk ikke har taget turen over til København for at se nærmere på connen. Lige siden Geekcore kom til, har jeg været nysgerrig omkring konceptet og deres mission. Jeg kunne se rigtig meget potentiale i Geekcore, men jeg føler slet ikke, at det er blevet udnyttet tilstrækkeligt endnu. Eller også er Geekcore bare vildt dårlige til at fortælle om connen... 

Det kan dog også være, at Geekcore har valgt at fokusere mere lokalt på sjællændere og svenskere på den anden side af Øresund. Så jeg slet ikke er en del af deres geografiske målgruppe... alle de spekulationer. Måske jeg skulle se, om jeg kunne få et interview med en eller flere fra Geekcore efter connen...? Så jeg kunne få aflivet eller bekræftet nogle af dem. 

tirsdag den 11. oktober 2016

Anime efterår: del 1

Efterårssæsonen er godt i gang. For mig er det blevet til otte serier indtil videre - hvor Morten ser med på syv af dem. Pt. er jeg positivt stemt. Der er flere serier, som jeg ser potentiale i, og hvor jeg godt kunne lide eps. 1. De omtalte serier er sat op i alfabetisk rækkefølge. De kan alle ses på Crunchyroll, og det er også der linket i titlerne fører hen.


Genrer: sport, comedy
Episoder set: 1/25
Man fristes til at kalde den All Ass... tihi, fnis. MyAnimeList har godt nok kategoriseret ALL OUT!! som værende seinen - altså målrettet unge mænd... men når man ser på promotion billedet og OP'en, så synes jeg mere det ligner, at målgruppen er fujoshi - altså kvindelig otakuer. Eps. 1 har dog en ret klassisk shounen vibe,  især fordi hovedpersonen Gion skriger typisk hidsig og energisk shounen helt. Dermed føler jeg faktisk, at ALL OUT!! får sat sig mellem to stole. Jeg har også svært ved at finde ud af, hvad jeg egentlig skal synes om den. "Okay," er nok den beskrivelse, der passer bedst indtil videre. Jeg havde dog heller ikke de store forventninger på forhånd. Jeg giver den et par episoder mere, og så bedømmer jeg, om det er en serie, jeg gider se færdig.


Genrer: sport, comedy, drama
Episoder set: 1/10
Jah! Haikyu!! er tilbage! Det her er helt klart den fortsættelse, jeg havde set allermest frem til. Jeg har ventet i spænding lige siden 3. sæson blev annonceret. Samtidig var (og er) jeg også en smule ængstelig. For hvordan vil de lige strække én kamp ud over en sæson...? Nu hvor jeg kan se, at sæsonen kun bliver på 10 episoder - og at en finalekamp er på 5 set i stedet for 3, virker det noget mere overkommeligt, og jeg har også en forestilling om, hvordan det vil blive gjort. Vi fik nok allerede et glimt af det her i eps. 1.
3. sæson af Haikyu!! starter dagen efter slutningen på sæson 2. Der er ingen snak om de forgangne kampe i turneringen. Vi ser kun frem imod finalen. Så nye seere, skal starte ved sæson 1 - og sorry... titlen på 3. sæson spoiler pænt meget slutningen på sæson 2... Jeg vil dog gerne anbefale serien alligevel, for selvom man kender udfaldet af nogle af kampene, er serien stadig værd at se pga. sine karakterer.


Genrer: action, drama, mecha, sci-fi
Episoder set: 1/25
Sæson 2 foregår et stykke tid efter slutningen på sæson 1. Eps. 1 bruges derfor primært til at kridte den nye bane op. Vi kommer rundt til de forskellige nye fraktioner og møder nye karakterer. Selvom seeren tages på denne rundtur, vil jeg ikke mene, at man kan springe direkte ind i sæson 2. Der er sket for meget i sæson 1, som er grundlag for, hvordan verdenen nu forholder sig. Der er også noget personudvikling og indbyrdes forhold imellem karaktererne, som man vil mangle, hvis man ikke ser sæson 1 først. 
Jeg synes, at Iron-Blooded Orphans 2 er kommet fint fra start. Det bliver interessant at se, hvordan de nye medlemmer af Tekkadan falder til - og mon en af dem er en spion...? Nogle karakterer har påtaget sig nye roller, som de skal vænne sig til. En af dem er Orga. Selvom han godt nok har taget jakkesæt på, virker han stadig til at være den samme.


Genrer: drama, fantasy, slice of life
Episoder set: 1/?
På trods af at Natsume løber meget frem og tilbage mellem steder i denne episode, så føler jeg stadig, at serien har sin særlige charme og stemning. Eps. 1 lægger op til, at vi i denne sæson skal udforske Natsumes bedstemor Reikos fortid nærmere. Måske endda også hvad angår hendes forhold til andre mennesker. Det er en retning, som jeg gerne ville følge. 
Selvom der ikke er det store forkromede plot i Natusme Yujin-cho serierne, vil jeg ikke anbefale folk at springe ind her i sæson 5. Der vi sikkert være gensyn med en masse karakterer, som er blevet introduceret i de forrige sæsoner, og som man skal kende for at få mest mulig ud af historien. Derudover ville det også være en skam at gå glip af så mange skønne timer i Natsume Yujin-cho universet, hvis det er en serie, man godt kan lide.


Genrer: action, drama, fantasy
Episoder set: 1/12
Den blonde adelige unge kvindelige diplomat slår til igen. Denne gang i en 2. Verdenskrig setting. Finé er dog en yderst sympatisk en af slagsen, og som bestemt også har ben i næsen. Det er et godt tegn. Der lægges op til et klassisk krigsactiondrama tilsat en sjat magi - og måske yuri undertoner...? Jeg håber dog, at Finé og Izettas forhold bliver på samme niveau som Pikari og Tekos i Amanchu, hvor de bare er rigtig gode veninder. Izetta: The Last Witch var den animeserie, jeg gik ind til med de største forventninger (altså af dem, der ikke var en fortsættelse), og indtil videre har den leveret. Jeg håber, at det fortsætter, og ikke udvikler sig til en ny Joker Game, som endte med at skuffe. 


Genrer: fantasy
Episoder set: 1/12
Inden jeg begyndte på denne serie, havde jeg kun læst ganske kort om handlingen og set et billede derfra. Jeg syntes, at konceptet med at forsvare fortiden lød ganske interessant, og tegnestilen så pæn ud. Da jeg så satte mig til at se serien, fortrød jeg, at jeg ikke havde lavet mere research... hovedpersonen var ikke en pige - ja, jeg ved godt, at jeg burde have vidst bedre. Det virkede mest af alt som en omgang yaoi bait med en masse smykke fyre - eller mere præcist sværd i menneskelige skikkelser. Der var bare alt for meget sneboldkamp og for lidt historie. Det er dog ikke bare fyrene, der er smukke. Seriens to actionsekvenser er faktisk flotte. Det var bare slet ikke nok til at fange mig. Så Touken Ranbu: Hanamaru er hermed droppet efter en episode. 


Genrer: fantasy, slice of life
Episoder set: 1/12
Ved første øjekast er Poco's Udon World, Barakamon møder sweetness & lightning. Jeg tror, at hovedpersonen Souta Tawara skal gennemgå en personlig udvikling ligesom Seishuu Handa i Barakamon. Samtidig tror jeg vi får nogle hyggelige madlavningsscener ligesom i sweetness & lightning. Ergo ryger den i kassen med healing anime. Farveskalaen og den simple stil hiver også serien i den retning. Eps. 1 byder da heller ikke på meget handling, men bruges på at introducere de to hovedpersoner. Dette er dog meget normalt for healing anime. Desværre må jeg indrømme, at jeg ikke ligefrem var begejstret for Gao Gao Channel til sidst i episoden...


Genrer: sport
Episoder set: 1/?
Da jeg først læste om Yuri!!! On Ice, tænkte jeg "nope", men da jeg så, hvor gode anmeldelser serien fik på ANN, valgte jeg at give den en chance alligevel, og det er jeg glad for, jeg gjorde. Den overraskede mig nemlig positivt. Faktisk var serien allerede ved at vinde mig over i OP'en. Ja, der er homoerotiske toner (og en nøgen mand) i serien - men jeg havde faktisk regnet med, at det ville være værre. Ja, serien skriger yaoi bait - og så hedder den Yuri!!! On Ice XD. 
Men! Der ser faktisk ud til at være mere under overfladen. Yuri Katsuki er en fin hovedperson, og jeg ser frem til at følge hans udvikling. Humoren i serien fungerer også godt, selvom nogle måske ikke vil kunne lide scenerne, hvor chibi Yuri Katsuki fortæller. Nogle vil måske også synes, at karaktererne er for overdrevne, men jeg synes faktisk, at det bidrager positivt til serien og dens humor. Til sidst er det også værd at nævne, at serien er virkelig velproduceret. Animationen er flydende. Baggrundene er ret detaljerede. Musikken styrker scenerne. Hvis der er én serie, som kan vække skepsis i denne sæson, men som man bør give en chance alligevel, er det helt klart Yuri!!! On Ice. 


Min Top 7
1. Haikyu!! 3
2. Natsume Yujin-cho 5
3. Mobile Suit Gundam: Iron-Blooded Orphans 2nd Season
3. Yuri!!! On ICE
5. Izetta: The Last Witch
6. Poco's Udon World
7. ALL OUT!!

Haikyu!! 3 er på en klar 1. plads. Natsume sniger sig lige op på 2. pladsen, men derefter er de tre næste pladser faktisk utrolig tætte på hinanden. Imens jeg har skrevet det her blogindlæg er jeg simpelthen blevet endnu mere hooked på Yuri!!! On Ice. Det hjælper nok også, at jeg har siddet og lyttet til seriens OP og ED. Efter Izetta: The Last Witch er der et længere hop ned til Poco's Udon World og ALL OUT!! Touken Ranbu: Hanamaru er slet ikke på listen, da jeg ikke ser videre på den.